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    KAB-studio.h


    (C)KAB-studio 1999 - 2004 ALL RIGHTS RESERVED.
        http://www.kab-studio.biz/
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    送信日： 2004/06/21(Mon) No.262
    配信数： 2154
    発行元： まぐまぐ ( URL: http://www.mag2.com/  ID: 0000012198 )
*/
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/*                ２００４年６月２１日（月）の更新                */
http://www.kab-studio.biz/index.html

・ほとはーに一話追加！
　三人合体ホットハーブに「８の８　どれもイヤ」を追加！
[ 三人合体ホットハーブ ]
http://www.kab-studio.biz/Comic/HotHerb/index.html


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/*                        ちょお普通な日記                        */
http://www.kab-studio.biz/nikki2/index.html

2004/06/13 (Sun)
　ほとはー外伝２のラフを描く（画像あり）。ひたすら描く。楽しい。外伝
２の見所。ページ数が増える……。ホントにいい出来にしますんで買ってく
ださい。そして USB Mini-B のバリエーション。

2004/06/14 (Mon)
　仕事ヒマ。せんせいのお時間が失速気味。そして有休。そして USB 
Mini-B 。

2004/06/15 (Tue)
　SQL 修正で死ねるバグを食らう。そのあり得ない原因とは……。しかし
ロジック共通化という根本的問題も。ヘルスチェックシート。体が……。

2004/06/16 (Wed)
　有休取って家族と六本木ヒルズへ。鴨と子鴨。食べた料理。なんかへろへ
ろ……。

2004/06/17 (Thu)
　ややこしいバグとか。ネギま！だけ買う。ほとはー外伝２のコンテを今週
末に完成させたい。早く描き始めたいんで。

2004/06/18 (Fri)
　おしごとはPR層の修正。そのあと徹夜で……なんだろう（汗）。飲んだあ
とまったりモードで。神保町に行きたいなー。

2004/06/19 (Sat)
　疲れた……。神保町と秋葉原で大量の本を購入。人体解剖学、格闘技関
係、ＰＣ関係、マンガ、その他諸々。ネギま！明日菜ＣＤが８０００円。
某企画。


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/*                         風雅、舞い                             */
http://www.kab-studio.biz/Novel/Fuga/index.html

■　第十章　剣と魔法　−１１−

　昼を回っているにも関わらずわずかしか陽の光が差し込まない森の中を、
跳ねるようにしてリシュネは駆けていく。
　それは、道というものではないのだが、数メートルの段差や川のような小
川が乱雑に並び、その障害物競走をリシュネは平然とこなしているから、ま
るで普通の道のように見えてしまう。だが決して、雅樹も舞も通らない道。
「ん」
　地磁気を読み方向を修正する。慣れてきたこともあり読む間隔が３０分間
隔になっていたが、そのぶん、想像以上に方向がずれていた。
　無理な方向転換はしない。ゆっくりと、目の前の巨木の脇を抜けるように
してカーブする。
　リシュネは足下を見る。靴は、まだ保っていた。
　リシュネの性能に靴が追いついていない。新品の、それでも特注の靴は、
目に見えて疲弊しており、帰り路の心配をした。
　跳んで行ける距離じゃないし……裸足……？
　思いついて、少し強めに跳ねる。枝に触れるかどうかという高さで姿勢を
崩しつつ靴を脱ぐ。短い金髪が逆立ち、一組の靴を左手に抱え、自由落下に
任せて着地し跳ねる瞬間。
「あ」
　リシュネの足は、靴よりもはるかに丈夫だ。痛くなることも、傷つくこと
もない。が、そのぶん、グリップ力がなかった。
　つるっ、と両足が上を向き、体を制御する間もなく後頭部を岩にぶつけ、
朦朧としつつそのまま地面を転がった。
　大きく土しぶきが立ち登り、音を立てて降り注ぐ。泥まみれで逆さに
なったリシュネは、困ったように顔を赤くした。
　視線の先、木の上、ばつの悪そうな、そして笑いをこらえた舞の顔があっ
た。
                                                              (続く)

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/*                       #pragma twice                            */
http://www.kab-studio.biz/Programing/PragmaTwice/index.html

　Version 13.26
手作業撲滅！

「今回はちょっと横道にそれてみます」
『てさぎょうぼくめつ……？』
「そうです。プログラムは、基本的に次の３つの構造の組み合わせでできて
います」

・一覧形式
・流れ形式
・繰り返し形式

「【一覧形式】は、まとまった複数の情報それぞれの処理をすること。ただ
し、順番には関係ない場合を差します。たとえば」

    // 各データをセット。
    stTm.tm_year = 104; // 2004 年
    stTm.tm_mon  =   4; //    5 月
    stTm.tm_mday =   1; //    1 日
    stTm.tm_hour =  13; //   13 時
    stTm.tm_min  =  35; //   35 分
    stTm.tm_sec  =   2; //    2 秒

「というように、いっぱいあるデータを入れる場合とか」
『 Version 13.24 ( No.260 ) の例ね』
「次に【流れ形式】。決まった順番通りに処理をしていくこと。たとえば」

1. time() → localtime() → 日時セット → mktime()

「という流れ。この流れは入れ替えられないから」
『これもさっきと同じ回の例ね』
「最後は【繰り返し形式】。上のふたつを for や while でループさせるこ
と」
『これはそのまんまね』
「さて、たとえば」

localtime() → mktime() → localtime() → mktime() 

「という処理があるとします」
『流れ形式だね。あ、同じのがふたつくっついてる……』
「こういう場合、 for ループで繰り返しできるでしょ」
『できるね。あ、【繰り返し形式】になる！』
「そういうこと。つまり、【一覧形式】や【流れ形式】は【繰り返し形式】
に置き換えることができない場合のことを差します。もしループで処理でき
るなら」
『【繰り返し形式】にしちゃえばいいってことね』
「そういうこと。そうすれば、プログラムの量が減るから、修正や改変が楽
になるし、プログラムも見やすくなります」
『その方がいいプログラム、ってことね』
「さて、できる限り【繰り返し形式】を使って修正した場合、プログラムは
【一覧形式】と【流れ形式】のみになります」
『うん』
「このうち、【流れ形式】は本当の意味での【プログラム】なので、これ以
上簡単にはできません。だから、プログラムを組む、ってことは、この
【流れ形式】のコーディングをする、っていうことだと思ってください」
『確かに、劇とかのプログラムって言ったらこういうことだもんね』
「で、最後に残った【一覧形式】だけど、実はこれが非常に重要なんです」
『重要？　なんかすごくつまんないとこだと思うんだけど』
「そう思うのが実は問題なんです。この【一覧形式】の箇所は、こつこつ
コーディングするしかない、と思いがちです」
『そうじゃないの？』
「そうじゃないんです。コーディングやコピペだけだと無駄に時間が掛かる
箇所も、ちょっとしたテクニックを使うことであっという間に作ることがで
きるんです」
『こつこつがさくっと……』
「そう。だから今回は【手作業撲滅】なんです」
『手作業でこつこつコーディングするのはやめにしよう、ってことね』
「そういうこと。それでは、具体的な説明をします……が、そのまえに、今
回は VC ではなく【秀丸エディタ】を使用して説明します」
『え？　秀丸？　あのシェアウェアのテキストエディタだよね』
「そうです。 VC だと VC 使う時しか使えないけど、秀丸エディタならどん
な場面でも大丈夫だから。それに」
『それに？』
「 VC は機能的にいまいちだから……」
『そうなんだ……』
「秀丸エディタのインストールと使い方については皆さんの方でお願いしま
す」
『試用だけならタダだしね』
「それと【ファイルタイプ別の設定】で、フォントを MS ゴシックなどの
【非プロポーショナルフォント】にしておいてください」
『これしないとだめなの？』
「ダメなんです。あとで説明する【ブロック選択】ができなくなるから。さ
て、準備ができたら、まずはさっきの tm 構造体を例に作ってみましょう」

    stTm.tm_year = 104; // 2004 年
    stTm.tm_mon  =   4; //    5 月
    stTm.tm_mday =   1; //    1 日
    stTm.tm_hour =  13; //   13 時
    stTm.tm_min  =  35; //   35 分
    stTm.tm_sec  =   2; //    2 秒

『そういえば、これってよく見ると縦にちゃんと並んでるよね』
「そう、これは実は、作り方が違うからなんです。普通にコーディングする
と左上から右上へ、１行下がって左から右へ、って続くけど、この方法だと
縦に１列ずつ作っていくことになります」
『縦！！？　どうやって？』
「というわけで実際にしてみましょう。まず」

    stTm.

「を用意して、これを６行コピペします」

    stTm.
    stTm.
    stTm.
    stTm.
    stTm.
    stTm.

『普通ね』
「次に、 MSDN の localtime() のリファレンスから tm 構造体の部分をコ
ピーして、別のテキストファイルに貼り付けます」

tm_sec

    秒 (0 - 59) 

tm_min

    分 (0 - 59) 
// 以下略

「ここから必要な情報だけ抜き出します」

tm_year
tm_mon
tm_mday
tm_hour
tm_min
tm_sec

「これだけは手作業でしなきゃいけないかな。並び替えが必要だから」
『そのくらいなら全然いーけど』
「ちなみにちょっと反則だけど、この例を使うっていうのもあります」
『……へ？』
「つまりここに書いてあるものをそのまま使う、ってこと」
『……でも、それを作るのが目的なんだから……』
「うん、だから反則。反則じゃないとすれば、他のホームページとか」
『あ、そっか、似たような感じでこういうのがあれば』
「そう、そのまま使えるでしょ。ホームーページにあるものを使うっていう
のは結構便利だから憶えておいて」
『はーい』
「それでは、これを【ブロック選択】してコピーします」
『ぶろっくせんたく？』
「 Ctrl キーか Alt キーを押しながら、左上から右下へ選択してみて」
『ほい。あ、なんか四角く選択されてる！』
「普通の選択だと行単位で選択されるんだけど、このブロック選択を使うと
縦に選択できるんです」
『おお』
「ちなみに VC でも Alt キーを押しながら選択するとこのブロック選択に
なります」
『じゃあ VC でもいいじゃん』
「でも貼り付ける時の性質がちょっと違うんです。たとえば、今コピーした
ものを貼り付ける場合」

    stTm.tm_year
    stTm.tm_mon
    stTm.tm_mday
    stTm.tm_hour
    stTm.tm_min
    stTm.tm_sec

「となります。ここに次に = を貼り付けるわけだけど、ここが VC と秀丸
エディタの違うところ。まず」

= 
= 
= 
= 
= 
= 

「を作ります。後ろにスペースが入ってるから注意してね」
『あ、ホントだ』
「次にこれをブロック選択して、 stTm.tm_year の右にスペースひとつ入れ
てから貼り付けると」

    stTm.tm_year = 
    stTm.tm_mon  = 
    stTm.tm_mday = 
    stTm.tm_hour = 
    stTm.tm_min  = 
    stTm.tm_sec  = 

「と、他の行にも自動的にスペースを入れてくれるんです」
『 VC だと全部詰められちゃうね……』
「この機能が便利だから秀丸の方が楽かな。ブロック選択はとにかく便利だ
から、どんどん使って慣れておいてください」
『はーい』
「というわけで次回に続く！」

/*
    Preview Next Story!
*/
『なんか今回、すっごく実用的！』
「その割にはあまり広まっていないみたいだから」
『教えてくれるってわけね、へー』
「こういうのはまず真っ先に身につけた方がいいかな」
『簡単だしねー』
「ブロック選択だけならね」
『へ？』
「というわけで次回」
＜ Version 13.27 手作業撲滅！のつづき ＞
『につづく！』
「来週はプログラムと正規表現について」
『せいきひょうげん？　いやらしー』
「ちっ、ちがうからっ！」


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/*                ２００４年６月２８日（月）の更新                */
http://www.kab-studio.biz/index.html

・ほとはーに１話追加予定
　三人合体ホットハーブに１話追加予定。


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/*                          ご注意！！                            */

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