クライアント
| 日本語 | 客 |
| 英語 | client |
| ふりがな | くらいあんと |
| フリガナ | クライアント |
ネットワーク通信における「接続する側」のこと。
クライアントサーバーシステムでは、サーバーがネットワーク接続を待ち続け、クライアントはサーバーへと接続し、その接続に対してサーバーが応える、という形式になる。
その「接続する側」が「クライアント」である。
たとえばHTTPであれば、Internet Explorer等のWebブラウザがクライアントとなる。
通常、クライアント側が「待つ」ことはない。
能動的にサーバーへと接続し、サーバーに接続後、サーバーへとデータを送信し、サーバーからデータを受け取る。終了後は接続を閉じる。
Javaではクライアント接続はソケットを用いるか、プロトコル別の専用クラスを使用する。
ソケットを用いる場合、Socketクラスのコンストラクタで接続先のIPアドレスもしくはホスト名を第1引数に、ポート番号を第2引数に渡すことで接続する。
SocketクラスのgetInputStream()メソッドで入力用ストリームを、getOutputStream()メソッドで出力用ストリームを取得できる。クライアント側、サーバー側とも、このストリームを使用して入出力を行う。
Socketクラス、ストリームは終了時にclose()メソッドを呼び終了処理を行う必要がある。
クライアントサーバーシステムでは、サーバーがネットワーク接続を待ち続け、クライアントはサーバーへと接続し、その接続に対してサーバーが応える、という形式になる。
その「接続する側」が「クライアント」である。
たとえばHTTPであれば、Internet Explorer等のWebブラウザがクライアントとなる。
通常、クライアント側が「待つ」ことはない。
能動的にサーバーへと接続し、サーバーに接続後、サーバーへとデータを送信し、サーバーからデータを受け取る。終了後は接続を閉じる。
Javaではクライアント接続はソケットを用いるか、プロトコル別の専用クラスを使用する。
ソケットを用いる場合、Socketクラスのコンストラクタで接続先のIPアドレスもしくはホスト名を第1引数に、ポート番号を第2引数に渡すことで接続する。
SocketクラスのgetInputStream()メソッドで入力用ストリームを、getOutputStream()メソッドで出力用ストリームを取得できる。クライアント側、サーバー側とも、このストリームを使用して入出力を行う。
Socketクラス、ストリームは終了時にclose()メソッドを呼び終了処理を行う必要がある。
// Sample.java
import java.net.Socket;
import java.net.ServerSocket;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.IOException;
public class Sample
{
public static void main( String[] args )
{
// ポート番号12345で通信します。
// ……もし、ポート番号12345が空いてないとダメです。
// その場合はこの数字を他のにしてください。
int port = 12345;
// サーバーは別スレッドで。
// もちろん、普通は「別のプログラム」をサーバーにします。
ServerThread thread = new ServerThread( port );
thread.start();
try
{
// このスレッドを3秒止めます。
// サーバー側の準備ができるのを待つためです。
Thread.sleep( 3 * 1000 );
}
catch( InterruptedException e )
{
// sleep()メソッドを呼んでいる間に割り込みが入ると
// InterruptedException例外が投げられます。
e.printStackTrace();
}
// 以下、クライアント側の処理。
// finallyでclose()するためここで宣言します。
OutputStreamWriter outputStreamWriter = null;
Socket socket = null;
try
{
// このマシンの、portのポート番号でアクセスします。
socket = new Socket( "localhost", port );
// サーバーに文字列を出力するためのストリームを取得します。
outputStreamWriter = new OutputStreamWriter( socket.getOutputStream() );
// 文字列をサーバー側に出力します。
System.out.println( "[クライアント]「あいうえお」を出力します。" );
outputStreamWriter.write( "あいうえお", 0, 5 );
outputStreamWriter.flush();
System.out.println( "[クライアント]「あいうえお」を出力しました。" );
// [サーバー]待機開始!
// [サーバー]待機終了。
// [サーバー]出力開始。
// [クライアント]「あいうえお」を出力します。
// あ
// い
// う
// え
// お
// [クライアント]「あいうえお」を出力しました。
// [サーバー]出力完了。
}
catch( IOException e )
{
// 出力時に問題があったらIOException例外が投げられます。
e.printStackTrace();
}
finally
{
try
{
outputStreamWriter.close();
}
catch( IOException e )
{
e.printStackTrace();
}
// ソケットを閉じます。
try
{
socket.close();
}
catch( IOException e )
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
* サーバー側。
*/
class ServerThread extends Thread
{
/** ポート番号 */
private int port;
/**
* コンストラクタ。
*/
public ServerThread( int port )
{
this.port = port;
}
/**
* サーバーを起動します。
*/
public void run()
{
// finallyでclose()するためここで宣言します。
Socket socket = null;
ServerSocket serverSocket = null;
InputStreamReader inputStreamReader = null;
try
{
// サーバーを作ります。
serverSocket = new ServerSocket( port );
// クライアントからのアクセスを待機開始!
System.out.println( "[サーバー]待機開始!" );
socket = serverSocket.accept();
System.out.println( "[サーバー]待機終了。" );
// クライアントから送られてきた文字列を受け取る
// ストリームを用意します。
inputStreamReader = new InputStreamReader( socket.getInputStream() );
// 文字を出力します。
System.out.println( "[サーバー]出力開始。" );
while( true )
{
// read()メソッドで1文字取得します。
int i = inputStreamReader.read();
if( i == -1 )
{
// -1が来たら終了です。
break;
}
// 文字として出力します。
System.out.println( (char)i );
}
System.out.println( "[サーバー]出力完了。" );
}
catch( IOException e )
{
// 出力時に問題があったらIOException例外が投げられます。
e.printStackTrace();
}
finally
{
try
{
inputStreamReader.close();
}
catch( IOException e )
{
e.printStackTrace();
}
// ソケット2とも閉じます。
try
{
serverSocket.close();
}
catch( IOException e )
{
e.printStackTrace();
}
try
{
socket.close();
}
catch( IOException e )
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
import java.net.Socket;
import java.net.ServerSocket;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.IOException;
public class Sample
{
public static void main( String[] args )
{
// ポート番号12345で通信します。
// ……もし、ポート番号12345が空いてないとダメです。
// その場合はこの数字を他のにしてください。
int port = 12345;
// サーバーは別スレッドで。
// もちろん、普通は「別のプログラム」をサーバーにします。
ServerThread thread = new ServerThread( port );
thread.start();
try
{
// このスレッドを3秒止めます。
// サーバー側の準備ができるのを待つためです。
Thread.sleep( 3 * 1000 );
}
catch( InterruptedException e )
{
// sleep()メソッドを呼んでいる間に割り込みが入ると
// InterruptedException例外が投げられます。
e.printStackTrace();
}
// 以下、クライアント側の処理。
// finallyでclose()するためここで宣言します。
OutputStreamWriter outputStreamWriter = null;
Socket socket = null;
try
{
// このマシンの、portのポート番号でアクセスします。
socket = new Socket( "localhost", port );
// サーバーに文字列を出力するためのストリームを取得します。
outputStreamWriter = new OutputStreamWriter( socket.getOutputStream() );
// 文字列をサーバー側に出力します。
System.out.println( "[クライアント]「あいうえお」を出力します。" );
outputStreamWriter.write( "あいうえお", 0, 5 );
outputStreamWriter.flush();
System.out.println( "[クライアント]「あいうえお」を出力しました。" );
// [サーバー]待機開始!
// [サーバー]待機終了。
// [サーバー]出力開始。
// [クライアント]「あいうえお」を出力します。
// あ
// い
// う
// え
// お
// [クライアント]「あいうえお」を出力しました。
// [サーバー]出力完了。
}
catch( IOException e )
{
// 出力時に問題があったらIOException例外が投げられます。
e.printStackTrace();
}
finally
{
try
{
outputStreamWriter.close();
}
catch( IOException e )
{
e.printStackTrace();
}
// ソケットを閉じます。
try
{
socket.close();
}
catch( IOException e )
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
* サーバー側。
*/
class ServerThread extends Thread
{
/** ポート番号 */
private int port;
/**
* コンストラクタ。
*/
public ServerThread( int port )
{
this.port = port;
}
/**
* サーバーを起動します。
*/
public void run()
{
// finallyでclose()するためここで宣言します。
Socket socket = null;
ServerSocket serverSocket = null;
InputStreamReader inputStreamReader = null;
try
{
// サーバーを作ります。
serverSocket = new ServerSocket( port );
// クライアントからのアクセスを待機開始!
System.out.println( "[サーバー]待機開始!" );
socket = serverSocket.accept();
System.out.println( "[サーバー]待機終了。" );
// クライアントから送られてきた文字列を受け取る
// ストリームを用意します。
inputStreamReader = new InputStreamReader( socket.getInputStream() );
// 文字を出力します。
System.out.println( "[サーバー]出力開始。" );
while( true )
{
// read()メソッドで1文字取得します。
int i = inputStreamReader.read();
if( i == -1 )
{
// -1が来たら終了です。
break;
}
// 文字として出力します。
System.out.println( (char)i );
}
System.out.println( "[サーバー]出力完了。" );
}
catch( IOException e )
{
// 出力時に問題があったらIOException例外が投げられます。
e.printStackTrace();
}
finally
{
try
{
inputStreamReader.close();
}
catch( IOException e )
{
e.printStackTrace();
}
// ソケット2とも閉じます。
try
{
serverSocket.close();
}
catch( IOException e )
{
e.printStackTrace();
}
try
{
socket.close();
}
catch( IOException e )
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
// Sample.java
import java.net.Socket;
import java.net.ServerSocket;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.IOException;
public class Sample
{
public static void main( String[] args )
{
// ポート番号12345で通信します。
// ……もし、ポート番号12345が空いてないとダメです。
// その場合はこの数字を他のにしてください。
int port = 12345;
// サーバーは別スレッドで。
// もちろん、普通は「別のプログラム」をサーバーにします。
ServerThread thread = new ServerThread( port );
thread.start();
try
{
// このスレッドを3秒止めます。
// サーバー側の準備ができるのを待つためです。
Thread.sleep( 3 * 1000 );
}
catch( InterruptedException e )
{
// sleep()メソッドを呼んでいる間に割り込みが入ると
// InterruptedException例外が投げられます。
e.printStackTrace();
}
// 以下、クライアント側の処理。
// finallyでclose()するためここで宣言します。
OutputStreamWriter outputStreamWriter = null;
Socket socket = null;
try
{
// このマシンの、portのポート番号でアクセスします。
socket = new Socket( "localhost", port );
// サーバーに文字列を出力するためのストリームを取得します。
outputStreamWriter = new OutputStreamWriter( socket.getOutputStream() );
// 文字列をサーバー側に出力します。
System.out.println( "[クライアント]「あいうえお」を出力します。" );
outputStreamWriter.write( "あいうえお", 0, 5 );
outputStreamWriter.flush();
System.out.println( "[クライアント]「あいうえお」を出力しました。" );
// [サーバー]待機開始!
// [サーバー]待機終了。
// [サーバー]出力開始。
// [クライアント]「あいうえお」を出力します。
// あ
// い
// う
// え
// お
// [クライアント]「あいうえお」を出力しました。
// [サーバー]出力完了。
}
catch( IOException e )
{
// 出力時に問題があったらIOException例外が投げられます。
e.printStackTrace();
}
finally
{
try
{
outputStreamWriter.close();
}
catch( IOException e )
{
e.printStackTrace();
}
// ソケットを閉じます。
try
{
socket.close();
}
catch( IOException e )
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
* サーバー側。
*/
class ServerThread extends Thread
{
/** ポート番号 */
private int port;
/**
* コンストラクタ。
*/
public ServerThread( int port )
{
this.port = port;
}
/**
* サーバーを起動します。
*/
public void run()
{
// finallyでclose()するためここで宣言します。
Socket socket = null;
ServerSocket serverSocket = null;
InputStreamReader inputStreamReader = null;
try
{
// サーバーを作ります。
serverSocket = new ServerSocket( port );
// クライアントからのアクセスを待機開始!
System.out.println( "[サーバー]待機開始!" );
socket = serverSocket.accept();
System.out.println( "[サーバー]待機終了。" );
// クライアントから送られてきた文字列を受け取る
// ストリームを用意します。
inputStreamReader = new InputStreamReader( socket.getInputStream() );
// 文字を出力します。
System.out.println( "[サーバー]出力開始。" );
while( true )
{
// read()メソッドで1文字取得します。
int i = inputStreamReader.read();
if( i == -1 )
{
// -1が来たら終了です。
break;
}
// 文字として出力します。
System.out.println( (char)i );
}
System.out.println( "[サーバー]出力完了。" );
}
catch( IOException e )
{
// 出力時に問題があったらIOException例外が投げられます。
e.printStackTrace();
}
finally
{
try
{
inputStreamReader.close();
}
catch( IOException e )
{
e.printStackTrace();
}
// ソケット2とも閉じます。
try
{
serverSocket.close();
}
catch( IOException e )
{
e.printStackTrace();
}
try
{
socket.close();
}
catch( IOException e )
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}




