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#pragma twice 004 Version 1.1 とりあえず作ってみよう!!

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 Version 1.1
とりあえず作ってみよう!!


じゃ、今回はひとつプログラムを作ってみようか
あたしにもいよいよ、かわいい赤ちゃんができるのね……
はいはい。じゃ、Visual C++ を起動して
軽く流すし……ん? Visual C++ って?
これのこと
 水希はマウスカーソルを<メビウスリングのパッチワーク>のようなアイ
コンに持っていく。アイコンの名前は<Visual C++ 6.0>。
これって、この前使った<バイナリーエディタ>ってヤツじゃないの?
それも、この中に入ってるってこと。この Visual C++、略してVCには、
その他にも、文字を操作するエディタや、アイコンやダイアログを作るエディ
タもあるし、もちろん、プログラムを実行ファイルにすることもできる。だ
から、VCのことを<統合環境( IDE )>って言ったりするから
何でもできるってことね。何でもできるヤツほど何もできない、って死ん
だおじいちゃんがよく言ってたけど
おじいちゃんがいるのか……ま、できるかどうかは、火美ちゃんの努力次
第ってとこかな
また棘のある言い方〜
そうかな……。じゃ、とりあえず始めてみようか
は〜い
 そのままの位置でダブルクリックし、VCが起動する。
うん、この前のバイナリーエディタのときと同じね
じゃ、次に<プロジェクト>を作ってみようか
あ、なんか秘密計画っぽい雰囲気
なんかツッコミ入れるの疲れてきた……
はーい、ボケ自重しまーす。で、その<プロジェクト>ってなんなの?
アプリケーションを作るとき、必要なものっていっぱいあるでしょ
金、時間、根性
……
自重しますぅ……たとえばその、<プログラム>とか、あとさっき言って
た<アイコン>とかも作るんでしょ?
そうそう。そういうのって、ひとつのファイルにまとめないで、いろんな
ファイルに分散させるから
それをひとつにまとめるのが<プロジェクト>ってことね
そういうこと。じゃ、ひとつ、プロジェクトを作ってみようか。
まず、【ファイル】−【新規作成】を選んで
 マウスカーソルが動き、メニューをクリックしていく。【新規作成】ダイ
アログが開く。
あ、上のタブが【プロジェクト】になってる。この中から選ぶってこと?
そう、その中から【MFC AppWizard (exe)】を選んで
 火美ちゃんの操るカーソルがクリックする。
次にプロジェクト名を決めて。好きなのでいいよ、でもアルファベットと
数字でね
じゃ、ボケずに【FirstProject】と
次は【位置】。プロジェクトを置くフォルダを決めるんだけど、一応とり
あえず【Kamichan】っていうフォルダを作っておいたから、そこにしてね
つまり他の所に作っちゃダメってことね
そゆこと
でもここに作ったらファイルばらけちゃいそう。サブフォルダ作っていい?
プロジェクト名のフォルダが作られて、その中にファイルは置かれるから
大丈夫だけどね。でもまめにサブフォルダ作っておいた方がいいかな
 マウスカーソルが動き、フォルダが開いて【Kamichan】を表示する。右ポッ
プアップメニューが表示され、フォルダが新規作成される。名前は【Test】。
そういえばさ、こういうフォルダ作ったりするのも、プログラムでできる
の?
できるよ。結構簡単にね
ってことは、将来的にはこういう風にカーソル使わなくても色々できるよ
うになるんだー
 水希は強烈な不安に駆られた。
ってゆー表情しないでよ水希ちゃん
うーん、なんか、未来のトレスパッサーを育ててるような気がする……
今度そっち方面も教えてね
絶対ヤダ
ケチ
 フォルダを作成したあと【...】ボタンを押し、【位置】を【Test】にす
る。
他の設定はいいから、【OK】ボタン押してみて
はぁい
 【MFC Appwizard ステップ 1】というダイアログが表示される。
【作成するアプリケーションの種類】を【ダイアログ ベース】にして、
【次へ】ボタンを押して
【MDI】とか【SDI】っていうのもあるけど?
【MDI】はひとつ親ウィンドウがあって、その中にいくつものウィンドウ
があるもの。【SDI】は親ウィンドウがなくて、ウィンドウが普通にバラバ
ラにあるもの
えー? よくわかんなーい
うーん、そうだなー。右上の【閉じる】ボタンとか【最大化】ボタンが、
横に2列になっているものが【MDI】、1列だけなのが【SDI】ってのは?
なーんか、騙されてるよーな気がするんだけどー
……まぁ、とりあえず【次へ】押して
私の勝ちぃ
うっさいなー
 【MFC Appwizard ステップ 2/4】というページに移る。
ねーねー
全部チェック外して【終了】を押す!!
え〜?
今度ちゃんと説明するから、今は、ね?
絶対だよ!?
絶対するから
ホントにぃ?
ホントだって!
言われた通りにするのって、つまんないしー
分かってるって。<言われた通りにしてもらうの>は今回だけ!!
……言い切っちゃっていいの?
それがどれだけつまらないかはよく分かってるつもり。火美ちゃんにはま
ず頂上まで登ってもらって、それから少しずつ降りてきてもらうつもりだか
ら、とりあえず今は、ね
頂上?
そ。どういう意味かは来週教えるから
ふ〜ん……ま、いっか
 すべてのチェックボックスを外し、【終了】ボタンを押す。【新規プロジェ
クト情報】というダイアログが表示される。
【OK】押して
はいはい
 【OK】ボタンを押す。ダイアログが閉じ、分割ウィンドウが作成され、一
方に【OK】や【キャンセル】といったボタンを持つダイアログが、もう一方
に【FirstProject リソース】から続くツリーが表示されている。
このダイアログってウィンドウの中に入ってるね
そ、このウィンドウが表示されることになるから
へー
 カーソルが【キャンセル】ボタンの上に来て、ドラッグする。【キャンセ
ル】ボタンが移動する。
おもしろーい。あ、もしかしてこれって【ダイアログエディタ】っていう
んじゃない?
そ。分かってるじゃん
ってことは、ここで変えたのが、アプリ実行したときに表示されるってこ
と?
そうだよ。メニューの【ビルド】−【ビルド】を選択してみて
 マウスカーソルが動き、【ビルド】−【ビルド】を実行する。新たにウィ
ンドウが開き、【構成: FirstProject - Win32 Debug】と表示されると同時
にハードディスクが動き出す。
な、何?
アプリケーションを作り始めたんだよ
え? だって私、なにもプログラム作ってないのに?
火美ちゃんはもうプログラムを作ってたってこと
???
 ウィンドウに【FirstProject.exe - エラー 0、警告 0】と表示され、ハー
ドディスクが止まる。
……どうしたの?
アプリができたよ
もう!?
うん。【ビルド】−【デバッグの開始】−【実行】をしてみて
 メニューが開いていき、【実行】される。再びハードディスクが動き、ウィ
ンドウ構成が少し変わったあと、ダイアログが表示される。
あ! ダイアログ、私が作った通りになってる!! すごーい!!
どう? アプリが完成した感想は
すごい!! けど、私、何もしてないもん……
それでいいの
いいの?
いいの

/*
    Preview Next Story!
*/
なんか言われた通りにしただけで、つまんないなー
それも今回だけだから。頂上まで駆け昇ったってところかな
駆け昇ったら?
物見遊山しながら下山
ふーん
というわけで次回
< Version 1.2 プロジェクトを探検しよう!! >
も見ようねー
つまんないのは僕もだから。でもこの方が早くマスターできるはず!!
ホントに?
たぶん……
 
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このページは、Visual C++ 6.0を用いた C++ 言語プログラミングの解説を行う#pragma twiceの一コンテンツです。
詳しい説明は#pragma twiceのトップページをご覧ください。