ちょお普通な日記[2025年10月前半]

2025年10月1日<水曜日>(曇一時雨)

ぐだい〜。

今日は午前10時半起き。今日は……今日もだいぶだらだらしてた。というか一応お絵描きしたんだけど、佑芽ちゃんの落描きしたらわりと満足してしまってあんまり数描かなかった(汗)。これは良くない……むしろ農繁期の頃の方がたくさん描いてた。ここはちょっと、ちゃんと描くための仕組みを用意しないと。そしてこの農閑期はほんとちゃんと絵を描いていきたい。

そう、この農閑期の目標として、しっかり描いて投稿していく仕組みを作りたい。これまでわりとだらだらとお絵描きしてた感じがあったけど、ここ半年の練習でだいぶ画力上がった感じがあるので、これをちゃんと活かしてたくさん描いてたくさん投稿していきたい。そろそろ絵描きとしての地位をちょっとだけ確立したい。というわけでがんばろう。

でも今日はぐだぐだしてた(爆)。ぐだぐだしつつDQ11したり学マスしたり。学マスは今のイベントのを。今回もシナリオ良かったわ。あと、強化月間以外で初めてSSS取れました。これまで取れなかった理由は、まず単純にサポカ構成を間違えてて、3枚ずつの構成でパラメーター合計値を高くしたらあっさりいけた。あと、評価値の計算方法間違えてて計算役に立たないなーとか思ってた(爆)。正しい計算方法が分かって正しい対処ができたからサポカの問題に気付いたというのがあるかも。やはり自分は理詰めでやるのが一番近道だなぁ。

今日はこんなとこにゃんぱらり。今晩はある日、お姫様になってしまった件についてなどがスタート。明日はちゃんとお絵描きする。

でわまた。

2025年10月2日<木曜日>(晴)

ぐだよーん。

今日は午前10時半起き。今日はガリガリとお絵描き……なんだけど、ずっと服のしわ描いてた(汗)。かなり描けるようになってはきたんだけど、ちょっと気を抜くと描けなくなってしまうというか、正確にイメージできなかったり、角度が変わると描けなかったりするので、その辺を徹底的に調査しつつ練習。しかし自分でやってて、これ無駄なのではという気もする(汗)。わりと雑に描いてもそれっぽくなるようにはなったので……。

夜はぐだりつつまたお絵描きしたり、DQ11したり。DQ11、ひとつひとつのイベントは1時間くらいで終わるから、それをこつこつこなしていけばいい感じではある。それにしてもキャラに全振りしてる感じがあるなぁ本作……とはいえ、DQタクトやってると、ドラクエ全体でキャラ活かす方向だなぁとは思うのでわからなくはないが。

今日はこんなとこべべん。今晩は私を喰べたい、ひとでなしなどがスタート。明日はお絵描きする。

でわまた。

2025年10月3日<金曜日>(晴)

ちょいぐだいが結果的にぐだい。

今日は午前10時半起き。今日はまずはお絵描き。服のしわいくつか描いた後、佑芽ちゃん描いて色塗りしていい感じになったら……それで満足してしまった(汗)。これ、良くないなぁ。どうも、70点くらいなのを自分で描くとそれだけで満足しちゃうところがある。70点だからpixivに上げるほどでもないし。もっとどんどん描きたくなる仕組み作りしないとなぁ。

気付きとしては、服のしわを練習したときにカラーで描いてみて、そしたらかなり雑に描いてもしわっぽくなったので、昨日の懸念、そんなにしわの構造にこだわらなくていいのでは、というのは正しいっぽい(爆)。この農閑期はお絵描きをちゃんと確立したいので、ゴールから逆算して練習する方向で行こう。

あとはぐだりつつ、DQ11を3時間ほど。あとちょっとでクリアできると思うので明日クリアしてしまおう。そしたらマリカワやる。やめ時なさそうな気がしないでもないけど(汗)。このあとの順番的には、マリカワ→DQ1&2→バナンザという流れでやっていこうかな。

今日はこんなとこだばー。今晩はSANDAなどがスタート。明日はお絵描きする。あと久しぶりに歯医者行く。

でわまた。

2025年10月4日<土曜日>(曇一時雨)

ぐだいん。

今日は午前10時半起き。今日はまず歯医者へ。と言っても毎月のクリーニングだけど。特に問題なく完了。毎月クリーニングするとだいぶ安心する。しかし、普段と違う時間に歯医者に行ったので、帰ってからやる気がなくなってぐだってしまった。

なのでとりあえずDQ11、Nintendo Switch版ドラゴンクエスト11Sをプレイ。ようやくクリアしました。それなりには楽しめたけど、ナンバリングタイトルとしては微妙だなぁ。キャラクターはいいけど掘り下げは足りないし、戦闘はなんとなく強くなってなんとなく勝っちゃう感じだし、3Dのマップが細切れで今どこにいるかわからんし、空を飛ぶ乗り物をゲットしてもわからんかった。まぁでもクリアしとかないとということで。

そのあと、ようやくNintendo Switch 2のゲームということで、マリオカート ワールドを始めました。普通にマリオカートとして楽しく、かつ、フリーランでなんも考えずただひたすら走れるのも楽しい。当分はこれをこつこつやっていこう。この手のゲーム、対戦を始めると逆にすんごく時間吸われるので、むしろあんまりやらないようにしよう……。

今日はこんなとこみゃん。今晩は終末ツーリングなどがスタート。明日はお絵描きする。

でわまた。

2025年10月5日<日曜日>(晴)

ぐだん。

今日は午前11時起き。今日はがっつりとお絵描き。うめさき百合絵を2枚描きました。まだちょっと手探りでやってるところだけど。とりあえず今日描いたのはかなりいい感じになった。今年の農繁期中にこつこつ練習していたことが実った感じ。服のしわの描き方とか、キャラの絡め方とか。

というか、農繁期中ってほとんどカラーでは描かなかったんだけど、ペンだけで練習してたのがちゃんとカラーで活かせたので不思議。一番大きいのは、立体的な構造をイメージできるようになったことだなぁ。それを主線で表現できるようになったから、着色してもちゃんと活かせるようになったし、影付けなんかも納得して塗れるようになった。

今の問題は、どのくらい細かく描くか。ちょっと小さめのサイズだと全然気にならないんだけど、大きめのサイズで見ると特に主線の汚さが目立っちゃうんだよなぁ。でもこの主線の修正をするとすごく時間掛かっちゃう。この辺どうするか、小さいサイズのままでもいいかもなぁ。どうせみんなスマホで見るんだし……。この辺がしっくりきたらもすこし手を加えてそしてpixivとかに投稿していきます。

その合間にゲーム。ドンキーコング バナンザの体験版をやってみたらめっちゃ面白くてダウンロード版を速攻購入しました。この、どこでも壊せるのやべぇ、無茶苦茶な爽快感あるな……。とりあえず今月はこれやっていこう。これを今月いっぱいくらいやって、そのあとドラクエ1&2かな。

今日はこんなとこだべぇ。今晩はアルマちゃんは家族になりたいなどがスタート。明日はまたお絵描きする。明日ちょっと形になったらpixivとかに投稿しよう。

でわまた。

2025年10月6日<月曜日>(曇一時雨)

ふぅ。

今日は午前11時起き。今日はがっつりとお絵描き。まずは昨日描きかけてた絵をちゃんと仕上げました。しかし昨日も思ったけど、やっぱりどのくらいのクオリティで仕上げればいいのか悩む。これ謎なのは、自分で描いたのを自分で見たときに、白黒で雑に描いたものはわりと満足度が高いんだけど、色を塗ってある程度まできっちり仕上げると、細かいアラがとても気になってくる(爆)。この辺があるからカラー塗るのわりと躊躇するんだよなぁ。でも色が着いてるだけでかなり良くなるのはあるので……。

とりあえずpixivに投稿できるレベルのが2枚できました。そのあと、前に描いた落描きから1枚仕上げようと思ったんだけど、それがまだ完成してない。まずその落描きからきっちりと主線を起こすのに時間が掛かったし、そのあと塗るのもわりと時間掛かってもう。あと明日半日くらいかかるかなぁ。そんなにたいした絵じゃないので、このくらいならあっさりと完成させたいところなのだけど。というかそう錯覚してるのがまずいのか?

主線は、ラフからちょっとずつ修正して作ってるんです。というのも、主線を一から引き直すと変な絵になっちゃうから(汗)。ラフの時と全然違う線になったりとか、同じように線を引いたはずなのに印象が違ったりとか。でも、そういえば主線一から引くの、ずっとしてないなぁとは思うので、そろそろちゃんと引いてみるのもいいかも。今は時間あるし、pixivへの投稿も、ストックが2週間分14枚くらい貯まってからにしようと思うし(爆)。そこから毎日投稿という形にしたい……。

お絵描きの息抜きにバナンザを。なんかこれ、掘ってるだけで時間が溶けていく(汗)。しかし無心で掘っていくの楽しい、いや無心だけじゃなく、あれどうやって取るのかとか考えたりもするしそれも楽しいんだけど。大味なところも多いけど細かいテクニックが必要なところもあってすごくバランス良くできてるなぁ。まだまだ先は長いのでこつこつやっていきましょう。

今日はこんなとこぽりん。今晩は嘆きの亡霊は引退したい第2期などがスタート。明日はまたお絵描きする。

でわまた。

2025年10月7日<火曜日>(曇)

ふぅ。

今日は午前11時起き。今日もがっつりとお絵描き。昨日途中まで描いたうめさき百合絵を完成させました。かなりいい感じにできました。このクオリティを維持できるといいな。しかし背景も結構ちゃんと描いて工数結構掛かってる。やっぱりちゃんとした絵を描くためには結構な時間掛かるなぁ。もう少しさくっと描けるようになりたいんだが。

そのあとで次の絵へ取りかかったものの……昨日書いたように、主線はラフから起こすようにしてたんだけど、そうするとゴミのような線がたくさんあってその修正にえらい時間が掛かるんです。そこで、ラフをなぞって主線を描くようにしてみた……いやしてない(汗)。というかこれがほんとに難しくてちょっと試行錯誤してる。

線を引くときに拡大するか縮小するか悩ましくて、ラフで描いてるときは縮小して絵全体が見えてる状態で描いてるんだけど、そのサイズだと線と線がつながらないから、あとでかなり細かく修正する必要がある。では拡大すればいいかというと、拡大すると手の動きと線が一致しないので、ラフと同じ線を引くのがすごく難しくなる。それに、ただ線をなぞるだけだと生きた線にならなくて絵がダメになってしまう……。

これまでにも経験してたことだけど、改めて、主線引き直すの大変すぎると再認識した。だからこれまでラフを修正する形で主線描いてたわけでねぇ。ただ、これからたくさん描いていくうえではちゃんと方向性決めないといけないとこなので、ちょっとここで試行錯誤しよう。それ以外の部分についてはだいたい方向性決まったし。ここ数日に作ったうめさき百合絵どれも良さげなできだし。

その合間にバナンザを計2時間ほど。どこでも掘れるの楽しいけどちょっと時間かかるなぁと思ったところで変身能力手に入るのちょうど良すぎる。パワーアップ要素もあるしこれからどんどん爽快になりそうなの良くできてるなぁ。

今日はこんなとこにょろん。今晩は忍者と極道などがスタート。明日はまたお絵描きする。

でわまた。

2025年10月8日<水曜日>(曇)

眠いってん。

今日は午前10時半起き。今日もがっつりとお絵描き。昨日主線引いた絵の着色をして背景描いて仕上げました。今回もかなりいい感じのうめさき百合絵が描けた! しかし今回もだいぶ時間掛かったなぁ、今回は下書きを元に主線を引き直したのでそれで時間掛かったけど、でもやっぱり主線綺麗になるな……。

背景については、なんか適当な背景をでっち上げる能力が上がったっぽい(爆)。前に比べてさくさくと描けるようになった。単純に、直線ツールで線を引いた後、塗り潰していくだけなんだけど。前はとても細かく描かなきゃっていうイメージだったんだけど、今はかなり雑に描いても大丈夫だと気付いたのがありそう。

だいぶ前に描いたものも含めると、うめさき百合絵のストックが5枚できたので、そろそろpixivとかに投稿していこうかな。しかし分かったのは、1日1枚は厳しい(汗)。自分のイメージとしては、さくっと落描きしてそこから着色して完成まで2時間くらいでとか思ってたんだけど、それじゃどうしてもクオリティ下がっちゃうのでダメだった。逆に2日あれば確実にできる感じなので、2日で1枚というか、週3枚というのがいいのかもしれない。来週からそんな感じで投稿していこう。

あとはぐだりつつ、バナンザを2時間ほど。2つめのステージに来たっぽい。走り回ってソナーで探しつつバナナ集めるだけで楽しい。この辺、完全にシームレスに動作ができて、ストレスほとんどないのすごい。こうやってこつこつやっていきましょう。

今日はこんなとこぽの。今晩は転生悪女の黒歴史などがスタート。明日はまたお絵描きする。

でわまた。

2025年10月9日<木曜日>(曇)

かなりぐだい。

今日は午前11時起き。今日もだいぶお絵描きを。でもちょっと疲れた(汗)。今日は、以前描いたラフから修正する形で主線を作ったのだけど、それだけで3時間くらい掛かってしまってもう。やっぱり主線描くの大変だ。でも大事な部分なのでやっぱり時間が掛かってしまう。

主線を一から引くのとラフから修正するの、両方試した感じでは、やっぱりラフからの方が良さそう。というかよっぽどうまくラフを描いていないと、ラフの方に問題があるので、ラフを修正して良い絵にしつつ主線にしていく、ということが必要そう。時間掛かるのはもう仕方ないかも。

というか自分の中で、ラフをさくっと描いてさくっと着色してそれを投稿したい、という思いがあるのだけど、それはもはや現実的に無理かも(汗)。ラフはラフだからそれなりの見栄えなのであって、がっつり塗ってしまうとラフの線がかなり汚く見えてしまって無理。……そう見えるのは、描いた本人だからで、他の人から見たらそれほどではないのかもしれないけど(汗)。

それでも、やっぱり綺麗な絵をきっちり描き上げたいという気持ちが強いので、時間掛かってもちゃんと描いていこう。あーあと、絵を描くのに時間を掛けたくない、という理由のひとつとして、描き上がった絵が微妙だった場合時間が無駄になっちゃうっていうのがあったんだ。でも最近はそうなることがかなり少ないので、やっぱ時間かけてちゃんと描く方がいいかも。

そんな感じで主線を描くのが大変だったので、今日は主線引いて基本色塗ってそこで終わり。残りは明日やろう。こういうペースだと1枚に1日半くらいかなぁ。このペースならやっぱり週に3枚がちょうど良さそう。そしてちゃんとストックも貯めておく(爆)。

あとはぐだりつつ、バナンザを2時間ほど。地下301階まで来ました。ソナーの範囲を2倍に広げるとかなりいろんなもの見つかるようになってすごく楽に。掘りまくるのも変身したらすごく楽だし、ちゃんとそういう楽にプレイできる手段を用意してくれるのがありがたい。しかし、地中を無心で掘ってたらいつの間にかボスの下に来てて突然ボス戦に入ったのびっくりした(爆)。

今日はこんなとこべべ。今晩は永久のユウグレなどなど。明日はお絵描きする。

でわまた。

2025年10月10日<金曜日>(曇)

よくぐだい。

今日は午前11時起き。今日もがっつりとお絵描きを。うめさき百合絵1枚完成しました。農閑期に入ってからここまで5枚描き上げたけど、どれもいい感じに仕上がってほくほく。これは自分用の絵でもあるので。というか思ったよりもうめさき百合絵少ないんだよなぁ、しかし姉妹百合大好きな自分としてはもっとほしいので自分で描く(爆)。

今回はラフを直接修正して主線を描いたけど、やっぱりその方がいいかなと思う。ラフをなぞって主線を引いても想像以上に時間が掛かるし、ラフの段階で手を加えてバランスの調整をしないとダメなので、そう考えるとラフをこねくり回す方向の方が良さそう。なのでその方向で描いていこう。

あと、背景のでっち上げ力がかなりアップしたなぁと思う。自分でも説明できないけど、なんとなく「こう描けばそれっぽい背景になる」というのが分かった感じがする。理由はわからないけど、多分、服のしわをたくさん描いて、立体的な構造がイメージできるようになったのが大きいかも。まぁ今のところ室内ばかり描いてるのでそれで楽というのはあるのだけど。

ここまでで5枚描き上がって、あとだいぶ前に描いたのがあるので、それを来週から投稿していきます。週3枚、火曜木曜土曜に投稿する予定。それなら2週間分のストックができたことになるので。とりあえずはこのペースを来年4月の農繁期まで続けることを目標にしましょう。農繁期入ったらどうするかはそのとき考える(汗)。数値目標的にはpixivのデイリーランキングで100位以内に入りたい。過去最高はちさたき絵の118位なので。

今日はあとは、その合間にバナンザを1時間ほど。鉱山っぽいとこを進んでいてぐるぐる回してるのを倒したところまで。殴り合いするゲームなので、エイム付けて投げるのなんかずるい気がする(爆)。学マスは今晩やろう、アニメ見ながら学マスすること多いです。

今日はこんなとこにゃっぺ。今晩はSANDAなどなど。明日はおしごと関係のをします。

でわまた。

2025年10月11日<土曜日>(曇一時雨)

なんというか。

今日は……昨日から徹夜した(爆)。ここ一週間ほど夜に寝付けなくてどんどん寝る時間が遅くなっていたので、いっそループさせてしまおうと。というわけで徹夜でバナンザやってた(爆)。ジャングルのとこクリアして、次がちょっと大変そうだったので戻って雪国に入ったところです。爽快感がありつつも、適度に難易度も高くて楽しい。

2時間くらい仮眠取ったあと、今日はがっつりとおしごと関係のを。おしごとの準備ではなく別途おしごととしてやらなきゃいけないことがあって。めんどい内容ではあるんだけど、何度もやってて難しくはないので、こつこつやってほぼ完了。明日ちょっと再確認したら完了です。

あとはぐだって以上。さすがに徹夜後なのでちょっとだるい感じだった。なのでお絵描きはせず。バナンザまたやったり(爆)。無限にやれるくらいは楽しい。やっと、Nintendo Switch 2買ってよかったと思った(爆)。

今日はこんなとこもの。今晩はグノーシアがスタート。アニメ始まる前にゲーム版やろうかなと思ってたらアニメが始まってしまう……。明日はお絵描きする。

でわまた。

2025年10月12日<日曜日>(曇)

ぐだい。

今日は午前11時起き。……なんか昨日徹夜したのまったく意味なかった(爆)。また寝付けなかったし起きるのも遅くなるし。うーん。

今日はわりとお絵描きを。まず、かなり前に描いたうめさき百合絵を修正。これ実は、今年の1月に描いたのです(汗)。かなりいい出来だったのだけど、実はこのあと5枚くらいうめさき百合絵を描いて、全部うまく描けなかった(汗)。そのまま農繁期に入っちゃったので投稿するタイミングを失っちゃったという。

でもだいぶいい出来なのでもったいないということで、今の絵柄に合わせていろいろと修正しました。やっぱりだいぶいい感じなのでこれはいつか投稿します。並べてみると結構絵柄違うかもしれない……けど、まぁ見る人は多分そんな気にならないでしょう。

そのあと今度は、2ヶ月くらい前に描いた絵の修正を開始。こちらは落描きに手を加えて着色もしたもので、このくらいのクオリティのものをたくさん投稿したいなーという気持ちで描いたもの。しかしこれが……落描き時点ではわりといいかなと思ったのだけど、最近描いたもののクオリティで見るとだいぶひどくて、結局大きく修正することに(汗)。今日は主線の修正をして終わり。明日完成させたい。

その合間にバナンザを1時間ほど。雪のとこをこつこつ進めてます。ブレワイみたいな自由度の高さがあって、これこんなクリアの仕方でいいのというのがいくつかあるの楽しい。あとは……おしごと関係してない(汗)。昨日やったのはまぁ次の営業日までにやればいいので、明日終わらせましょう。

今日はこんなとこざざー。今晩はちゃんと吸えない吸血鬼ちゃんなどがスタート。明日はお絵描きとおしごと関係のをする。

でわまた。

2025年10月13日<月曜日>(曇)

だいぶぐだい。

今日は午前10時半起き。今日はまずおしごと関係を。一昨日にやったおしごとの内容について、確認して、微修正して、最終確認して、報告してという感じ。このあたりあっさり終わりそうでいて結構時間かかったりするので困る。でもきっちり終わって良かった。

その次におしごとの準備を。今週の木曜日におしごとあるので。情報が足りないので現段階では途中までしか準備できないけど、でも8割くらいは完了した。残りはおしごと前日にします。というかいろいろあって、前日の夜にならないと準備できないという……。

その合間にバナンザを。雪のとこの多分終盤へ。3つめの変身を手に入れて、それぞれちゃんとメリットがありつつ、変身するだけで便利なのがとてもよい。連続して変身しやすい仕組みを用意しつつ、ボス戦とかだとちゃんとスタミナ管理的なものが求められるのもバランス良い。あと本作、音がすごく良いなぁ……いろんなものに爽快感があるけど、音叉のチェックポイントが好き。

最後にお絵描きを。昨日取りかかった絵の主線の修正を引き続き行って、そのあとで基本色塗って表情の修正して終わり。この絵は実はふたりとも全裸なので(爆)そこは楽。その分背景をちゃんと描こう。

今日はこんなとこでやん。今晩はデブとラブと過ちと!などなど。明日はまたお絵描きする。そして、明日からpixivとかに投稿していきます。

でわまた。

2025年10月14日<火曜日>(曇のち雨)

ふぅ。

まずは、めっちゃ久しぶりにpixivとXに絵を投稿しました。うめさき百合絵です→ 癒される匂い(x.com)。pixivの方はXの投稿にリンクがあるのでそちらから。こちらが、農閑期に入って最初に描き上げたうめさき百合絵です。……ちょっと微妙だなぁ(汗)。というか細かい修正してないからなぁ。これ描いたときはこのくらいのクオリティでいいかなぁと思ったんだけど、今はもうちょっときっちりやればという気分。

でもあんまり気にしないようにします。今日から、毎週火曜、木曜、土曜に投稿する予定。とりあえずは次の農繁期まで半年はこれを継続していこうと思っているので、あんまり評価を気にせず気長に投稿していきましょう。

この絵にあるように、これまでずっとうめさき百合絵の落描きを描いていて、それを今、こつこつ仕上げてるところです。咲季の方がちょっと受け身っぽい絵の方が多いかもしれない(爆)。まぁ基本的に受け攻めはどっちも描きたいのであんまりその辺はこだわらず。とにかくたくさんいろんなうめさき百合絵を描いていきます。

話を戻して、今日は午前10時半起き。今日はがっつりとお絵描きを。昨日ちょっと手を入れてたうめさき百合絵をきっちり仕上げました。めっちゃ良くできた! わりと掛け値なしでいい感じにできたのでほくほく。このクオリティを維持できるといいなぁ。そして、今日投稿した絵はもちろんこのクオリティじゃないです(汗)。でも描いたものは全部投稿したいからなぁ。

そうなんだよなぁ、今日投稿した絵は主線のブラッシュアップはしてないしいろいろとミスもあるのだけど、これを描いたときは、とにかくたくさん描いてとにかく投稿しよう、それにスマホで見たら気にならない(爆)とか思ってあんまりクオリティにこだわらなかったんだけど、今日描いた絵がめっちゃクオリティ高くなったので、もうこのクオリティを維持しなきゃという気分になってしまった。

しかしそれを維持するの大変かもなぁ……。というのも、今日2枚目に着手したら、そっちはなかなかうまくいかなかった(汗)。前もそうだった気がするけど、なんか、うまく描けちゃうと、次も同じように描けるという気持ちになって、それはいいんだけど、描く過程のいくつかを省略しちゃってうまくいかなくなるっぽい(汗)。特にラフとかを詰めるところとか。その辺ちゃんと見直して、しっかりと安定して絵を描き上げていこう。

その合間にバナンザを。雪のとこクリアして社長をとりあえず倒して次へいくところ? ちょうど中間のボスという感じなのかな。やっぱり細かい所と大雑把なところのバランスが絶妙だ、この中ボス戦も、中ボスのとこまでいくところまでは結構細かいコントロールが必要で、たどり着けば、とりあえず殴るだけで当たって爽快感抜群という。ほんと良くできてるなぁ。

今日はこんなとこなんですぞ。今晩はキミと越えて恋になるがスタート。明日はお絵描きとおしごとの準備する。次のおしごとは木曜日です。

でわまた。

2025年10月15日<水曜日>(曇一時雨)

ぐだいー。

今日は午前11時起き。今日のメインはおしごとの準備。明日はおしごとです。そのためにいろいろと。おしごとの情報がわりと直前に来たのでそれを踏まえた準備をしつつ、さらに、いろいろあって夜にしかできない準備があったため、わりとついさっきまで仕事の準備してた。なかなかめんどい……。一応毎年やってるのなので、明日も問題なくやりきりましょう。

その合間にお絵描きを。昨日書いたように、お絵描きができるようになってくると、ラフの段階で詰めるのをすっ飛ばして最初から完成形を目指して描こうとしてしまい、それでうまくいかないということがここ数日あったので、ちゃんとラフを描いてたくさんいじって良い絵にしようと模索。いい感じのができそうだったのでそのラフから主線へとブラッシュアップ、してる途中。

ここでものすごく大きなことに気付いて、この農繁期に入ってから描いてる絵には背景を入れてるんだけど、この背景が実はすごく重要だったっぽい(爆)。背景はずっと苦手だったからできるだけ描かないようにしてたし、自分が見る絵にも背景の重要性を見いだせていなかったのだけど、最近描いた絵に背景を入れたら、それだけですごく良く見えるようになって、背景の重要性、背景がどうキャラクターを引き立たせるのかがよく分かった。

これがわかったの、これまで背景が描けないと思ってたけど、とりあえず描いてみたら描けちゃって、背景でっち上げ力がいつの間にか向上していて、それを元に背景を入れるようにしたところ、背景はキャラクターに物語性を与えるものなのだということに今さら気付いた(汗)。佑芽と咲季をベッドの前で抱きつかせるだけで意味深になる(爆)。なので今回の絵も背景ちゃんと入れる方向で。背景をもっと早く正確に描けるようになりたい……。

その合間にバナンザを1時間ほど。リゾートの面をクリアしてなんか環境厳しそうなとこへ来ました。後半に入って難易度がいい感じに上がってきた感じ。リゾートに出てきた巨大スイカとか、まるで自分がちっちゃくなってスイカの中に飛び込んだ感じだった。本作はただ掘るんじゃなくて、あたかも自分がミニチュア化したかのような夢の世界に飛び込んだ感じがあるかも。任天堂やべぇなぁ……。

今日はこんなとこずぼーん。今晩は転生悪女の黒歴史などなど。明日はおしごとです。明日1日だけです。

でわまた。

過去未来
過去未来