・ぐだーい。
・今日は午前10時半起き。今日はずっとお絵描きを。これまでの百合えっち絵の練習を元に、自分なりの絵で試してみてるんだけど……思った以上に難しい(汗)。なにより難しいのは手。まずそもそもとして肩、肘、手首の可動範囲があって、どういう体位の時にどこに手が届いてそのときにどういう腕や手の形になるのか、というのをちゃんと把握できてない。そこの制限をちゃんと理解しないと。
・そのうえで、特に手が難しくて、角度によってうまく描けないことが多い。しかしこの辺も、そもそもの話として参考にしてる漫画を元に描けばいいので、そういう参考資料と、自分が描いてる絵は何が違うのかということで、自分の中での自然な体位よりも、他の参考資料をベースにして描いた方がいいのかもなぁ。その辺も含めてもっと詰めていこう。
・その合間にELDEN RINGを。ついにクリアしました! ゴッドフレイさんもラスボスもかなり簡単に勝てた。ティシーさんのおかげでもあるし、攻撃力がだいぶ上がっていてちゃんと削れたっていうのもあるかも。最終的にはちゃんと強くなれたなぁ。
・しかしなんというか……本作を手放しで褒められない(汗)。いいところは確かにある、まず絵作りで、それぞれのマップに移動した時の美しさ、そして強敵のシーンでは畏怖を感じるその絵作りの美しさは文句なく素晴らしかったです。それによる世界観も良かった。戦闘そのものもそれなりに楽しかった。最終的に打刀と居合でクリアしたけど、相手の隙をちゃんと狙って攻撃する楽しさはあったです。
・しかし……まずストーリー全然わからんかった(爆)。副読本「黄金樹への道」がなかったらなんもわからずに終わってしまっていた。各イベントもよくわからんかったなぁ、片っ端から死んでいくし。あと戦闘の難易度調整もなぁ、いや難しいのは分かってたからいいんだけど、成長曲線が最初の方緩やかすぎるのが。というか、レベルを上げるのではなく武器とかのビルドの方が大事そうだけど、その入手とかとっかえひっかえする難しさとかがなんとも。
・あと、オープンワールドと言いつつ、実質一直線のマップで移動の自由度が低くて、強敵に勝てないと進めない箇所があったので、なんか思ってたんと違うという感じだった。まぁこれはブレワイやティアキンが特別なのかも。世界観がいいから自由に移動できる手段があったら良かったなぁとも。
・というわけで、まぁプレイして満足ではあるんだけど、でも良作という評価はしたくない(爆)。このまま2周目をすればまた評価変わりそうだなぁとは思う。魔法とか弓とか全然使ってないので。というか打刀と居合だけってすんごく地味な戦い方だったし。でもとりあえずは置いておこう。来週の時オカまでなにしようかしら、手軽にできてちょっとゼルダっぽいのがいい。ゼルダの伝説1をしようかしら。
・今日はこんなとこだんだ。今晩はとある暗部の少女共棲などなど。明日はまたお絵描きする。
・でわまた。