ちょお普通な日記[2026年8月後半]

2026年8月16日<日曜日>(曇一時雨)

ぐだい。

今日は午前11時起き。今日もガリガリとお絵描きを。今日は特にパースの確認をして、パースのイメージと実際の絵のすりあわせをしたりとか。ソーセージ状のものに矢状面とか描いて回転する仕組みだと自由に回転できるので、それとパースのガイドラインを合わせていろいろと。

そのあとは自由に落書きをしつつ、漫画でよく使いそうな構図を確認して、特に自然にならないところをきっちりと。当分これ続けます。というか、漫画をきっちり仕上げていくのやっぱり難易度高いし、ちょっとやる気が下がる(汗)。……なんでやる気下がるんだろうなぁ。成果物ができていくのはいいことだと思うのに。うーん……。

その合間にスプラトゥーンレイダースを。今日も97-99階を周回。いまだに欲しい絶品ブキが出てこない……このまま永久に出なさそうな気がしないでもない。あといろいろと工夫して3分切れた。レベルは50+140に。しかし時間短縮はガジェットパーツの工夫などでしたものなので、レベルが上がっても大して変わらないような気がする(汗)。やはりそうなると絶品ブキ出るまでやる感じかな……。

今日はこんなとこぼちゃん。今晩はさよならララなどなど。明日はまたお絵描きする。次のおしごとは一週間後なので準備するのはもうちょっとあとで。

でわまた。

2026年8月17日<月曜日>(曇)

ぐだい。

今日は午前10時半起き。今日はだらだらとお絵描き。パースとか体の向きとかがなんとか分かってきたので、それを元にいろいろな構図の練習を。特にちなひろがベッドでいちゃいちゃするシーン(爆)。そういうシーンは描くのが難しく、描けると思っても描いてみると変に感じることが多くて、その辺を再確認してみたり。

描いてみて違和感があった絵はたいがい、角度がおかしいことになってた。前は対象の物体の角度が把握できてなかったけど、今ならパースに対して体の各パーツの角度がきつすぎたということが分かる。またその関係で、違和感のあるカメラアングル、構図というのがあるので、それも自然なものが良さそう。そういうのをひとつずつ詰めつつ、ちなひろいちゃいちゃを描いてほっこりしてた(爆)。

その合間にスプラトゥーンレイダースを。さすがに97-99階周回はちょっとだけ飽きてきた(汗)。というかほんとに絶品ブキ出ないからなぁ。それよりももう少し深いとこ行った方がいいのかなぁ、うーん……。

あとはぐだって以上。というか今日はチートデーにしたので結構がっつり食べてわりとぐだってた気がする。ちょっと今はぐだろう。今月下旬はおしごとあるからそれまでは。

今日はこんなとこやもん。今晩はぐらんぶるなどなど。明日はまたお絵描きする。

でわまた。

2026年8月18日<火曜日>(曇)

ぐだい。

今日は午前11時半起き。今日もだらだらとお絵描き。引き続きちなひろベッドシーンを描いてました。いろいろなものを参考にしつつ、自然な構図や体位を模索。とにかくひたすら百合えっちが描けるようになりたい。

いろいろと試してみると、いい感じになる絵とそうでない絵があったりするのだけど、なぜそういう違いが生まれるのかはまだいまいちわかってない(汗)。もうちょっと試行錯誤してどうすれば良くなるのか把握したい。参考資料の善し悪しは関係ない気がするので、自分の絵の問題としてどうすればいいか調べていこう。

その合間にスプラトゥーンレイダースを。レベル50+170に達したけどまだ絶品プロパンや絶品シャークが出てこない。とりあえずこのままがんばってみる。8月28日までがんばって、そのあとELDEN RINGする(爆)。ELDEN RINGは未プレイなので楽しみ。

今日はこんなとこよいよい。今晩はきみが死ぬまで恋をしたいなどなど。明日はまたお絵描きする。

でわまた。

2026年8月19日<水曜日>(晴)

ぐだい。

今日は午前10時半起き。今日はがっつりとお絵描きを。ちなひろ百合えっち絵を元にして、良い絵と悪い絵の違いを比較したり、それぞれを削ったり継ぎ足したりしてみて調査を。というかこれができるようになったのは、最近の落描きで「良い絵」が描けるようになったのが大きいなぁ。正直なことを言うと、自分の絵そのものを良い絵と感じたことほとんどなかったので。漫画には自信あるけど絵には……。

というわけで良い絵が描けたのでそこから削って、何が必要かということの洗い出し。わかったことのひとつは、脚が大事ということ(爆)。自分が他の人の絵を見たときに良いなと思ってはいたのだけど、そこまで重要と思ってなかったのと、描くのが難しかったのがあって。なので脚についてこれからたくさん描いて、どう描けばいいのか詰めていきます。

あともうひとつは構図。ちゃんと枠描いてそこに当てはめると良さげ。これも、そもそも描くのが難しいというのがあるんだよなぁ、枠があるとその中にうまく収めるのが難しい。しかし一番大元の問題は、昔描いてうまくいかなかったものが、実際には大事で、今なら描けるのだからちゃんと描いていくことが大事なのかもしれない、ということ。そういう方向で見直していこう。

その合間にスプラトゥーンレイダースを。97-99階の周回がさすがにちょっと飽きた(汗)。265階から先に進まなかったからこの周回してたので、そろそろいけるかな?と思って265階に挑戦したらあっさりクリアできた(爆)。そのあとがーっとやり続けて360階まで行けた。ちょっと苦戦してきてるけど、それでも各面30秒くらい残してクリアできてるので多分大丈夫。まずは500階を目指そう。

今日はこんなとこなんだばい。今晩は片田舎のおっさん、剣聖になるUなどなど。明日はおしごとの準備する。来週分です。

でわまた。

2026年8月20日<木曜日>(曇)

ぐだい。

今日は午前10時半起き。今日はまずおしごとの準備を。来週分です。ある程度の準備はしたけど、まだ情報がない部分があるのと、逆に、内容的にはわりと最近同じをのをしてるからそんなに準備しなくてもいいというのもあり。まぁそれなりに準備できたので大丈夫かと。

そのあとはお絵描き。昨日の知見を活かして脚、ふとももから爪先までをたくさん描いてみた。これはずるい(爆)。きっちりと描けば絵がかなり良くなる、端的に言えばエロくなる(爆)。脚の導線としての強さと足の魅力は素晴らしい。まぁこれがちゃんと描けるようになったというのが一番大きいのだけど。

前は描かなかった理由としては、太股や脛よりもまず足を描くのが難しいというのがあり、また、脚も含めて描くと全長がだいぶ長くなるのでそれがうまく収まるように構図を取るのが難しくもあり、パース的におかしくならないようにする必要もあり、そして各パーツが小さくなりがちなので顔をうまく描いたりキャラに似せたりするのが大変というのがあり。んで今日の練習ではそれらすべてちゃんと解決できたので大丈夫かなと。

ここからはまず、さまざまな構図で練習をしていきつつ、百合カプでも導入して自然なポーズ、体位をみつけていく感じ。というかこの場合、脚よりも手の方が難しい(汗)。手をどこに配置するかとか、手でどう演技するか、心証を表現するかとか。まぁそれもあるので手の練習も。なんかここに来て描くべきものがすごく増えたので、ひたすら描いていこう。来週のおしごとが終わったら次のおしごと多分だいぶ先になるし。

その合間にスプラトゥーンレイダースを。レベルは50+198、無限食堂は394階まで。ところがこの階だと結構敵が固くてまたきつくなってきた。しかし勝てる時は20秒余るのでまだ大丈夫だとは思う。いや逆にこれは、敵の攻撃力の方が強くてやられちゃうことが多くなり、それが原因で時間切れになっちゃう、というのが増えてるのかもしれないなぁ。まぁだらだら続けていこう、深い階に行くことよりもむしろ絶品プロパンや絶品シャークが出るまでやる感じだ。

あと学マスを。水着イベントが始まったのでちゃんと終わらせた。こういう時の周回は初レジェンドでやってるんだけど、センスだとやや安定しなくてクリアできないことがあるなぁ。そんなだからHIFクリアできない(汗)。HIFクリアしたのは莉波お姉ちゃんと麻央先輩だけで、どちらも強化月間のときだったからなぁ。だから次にHIFできるキャラの強化月間が来るのを待つしかない。

今日はこんなとこずしゃあ。今晩は追放された転生重騎士はゲーム知識で無双するなどなど。明日はまたお絵描きする。

でわまた。

2026年8月21日<金曜日>(曇一時雨)

ぐだーい。

今日は午前10時半起き。今日はがっつりとお絵描きを。やばい、お絵描きめっちゃ楽しい……! これまでずっと、絵っていうのは試行錯誤して結果的に描きたい絵になる、というものだったんだけど、ここにきてようやく自分の描きたいように描けるようになって、前に描けなかった絵、たとえば篠澤さんのおっぱいを千奈ちゃんがちゅぱちゅぱ吸う、みたいな絵がちゃんと描けるようになった(爆)。

一番大きいのは、ちょっと前に気付いた、対象をソーセージ状に考えて、矢状面や水平面の線を引き、その向きや位置関係で対象の角度を把握するという方法に気付いたこと。このおかげで、たとえば指をちょっとずつ角度を変えてみたり、下から見上げた時に顔を傾けたらどういう表情になるのか、といったことがちゃんと把握できるようになった。

なのでかなり理詰めでそれぞれのパーツを配置できるようになって、そのおかげで思うように描けるようになった! つまり単なる試行錯誤じゃなく、パーツを組み合わせるようにして描けるようになったという。このおかげで好きな絵が描けるようになったし、前と違って描いた絵が変になることがなくなった。これがあるから昨日のように脚をちゃんと描くこともできるようになったし。

なので今は、ちょっとした時間が空いたらお絵描きするようになってる。とにかくどんどん描いてそれを愛でてほくほくしてる。ただ、まだ仕上げるところまでは行ってないないので、その辺もちゃんと詰めていきたい……けど、そっちに寄ると逆に手が止まったりするので注意しよう。

その合間にスプラトゥーンレイダースを。でもかなり苦戦してる。なんとか400階は突破したんだけど、敵がかなり強くて。ただ、冷凍カチワリ含めたさまざまなバフデバフを掛けると一発で倒せることもあるので、それをいかにちゃんとやっていくかが大事なんだろうなぁ。しかし限界という気がしないでもない(汗)。それかもしくは他のビルドにするか。ブラスターを捨てて4Kにするか、パワータンクからスピードタンクへ切り替えるか。というかウズシオクリスタルも余ってるし、いろんなビルド試してみるのもいいかも。

今日はこんなとこやのどどん。今晩はこれ描いて死ねなどなど。明日はまたお絵描きする。

でわまた。

2026年8月22日<土曜日>(曇一時雷雨)

ぐだい。

今日は午前10時半起き。今日はがっつりとお絵描き。今日はカラーイラストに挑戦。何度も言ってるように、自分は自分が描いた一枚絵に満足できてないので、どうしてそうなのか、他の人が描く絵と何が違うのかというのをきっちり詰めるために試行錯誤を。

まずわかったのは、裸はわりといい感じに描ける(爆)。最近立体構造をかなり把握できるようになったおかげで、自然かつ肉感的な裸を描けるようになった。これはかなり大きな収穫だ。しかし逆に、首から上がだいぶ良くない(汗)。

個別には、目と、髪がそれぞれ難しい。目の方はそれなりになんとかなるかなぁ、でもかなり試行錯誤必要な感じはある。特に、今日はちなひろをサンプルにして描いてたんだけど、篠澤さんの目はかなり難易度高い。これをうまく魅力的に描けるようになりたいなぁ。

髪の方はまだ全然。なんかすごくのっぺりしてしまう。ついついシンプルに描きがちなのだけど、でも女の子を魅力的に描くためにはちゃんと髪の毛を描けるようにならないと。この辺をしっかり克服して、自分が描いた一枚絵をちゃんと自分で楽しめるようにしたい。

その合間にスプラトゥーンレイダースを。絶品プロパンブラスターや絶品トイブラスターシャークが出てこないのでもう諦めて、今持ってる他の絶品ブキで対処しよう、と思ったら、幸運にも絶品エンジンローラーを持っていたのでそちらに乗り換え。さすがに攻撃力が高く、これまできつかったとこがある程度なんとかなるように。

しかしこれでも足りなかったので、他の人のビルドを参考にスピードタンクへ切り替えてみた。しかしこちらは操作がいつもと違うので難易度高い……まずはスピードタンクで97-99階を安定して周回できるようになろう。まぁ来週まるまるおしごとで、金曜日にはELDEN RINGが発売するからそこまではしないだろうけど。

今日はこんなとこちゃぽん。今晩は天幕のジャードゥーガルなどなど。明日はおしごとの準備する。

でわまた。

2026年8月23日<日曜日>(曇)

ぐ。

今日は午前10時起き。今日はおしごとの準備を。明日からおしごとです。まずは明日あさってのおしごと。こちらはそんなには大変じゃないので大丈夫。そのあとの水曜日から金曜日のが大変なんだ……。それも含めてだいたい準備完了。水曜日の方はまだちょっと情報ないので明日明後日にやらないとだけど(汗)。

今日はそのおしごとの準備で終わり。お絵描きする気力や体力はなかった。あ、でもスプラトゥーンレイダースはしました。いやでもこれもちょっと壁を感じてる……。スピードタンクへの切り替えは失敗しました(爆)。スピードタンクのガジェット、使いこなす難易度が高くてちょっと厳しい。なのでパワータンクに戻しつつ、スピードタンクのジャンプボムど導入したりしてうまく解決しようとして試行錯誤してるところ。

そもそもの話として、これまではヌリヌリサテライト、メテオグローブ、カチコミシューズを使ってたんだけど、これだと冷凍カチワリの元になる冷凍にする回転数が足りない。だからジャンプボムみたいにストックが複数あって短時間で出切るガジェットを導入したいところなんだけど、それをうまく使いこなすのが難しいというか、上記3つのがすごく便利だし手に馴染み過ぎちゃってるんだよなぁ。どうしたものか。

今日はこんなとこどぼん。今晩はさよならララなどがありますが速攻寝ますです。明日はおしごとです。

でわまた。

2026年8月24日<月曜日>(晴)

ぐだい。

今日はおしごとです。内容的には何度もやってるものなので特に問題なく完了。まずは明日までなのでがんばる。

夜はぐだりつつ、まずスプラトゥーンレイダースをちょっと。しかしなかなか難しい……いろいろなガジェットをとっかえひっかえしてるけど、結局はパワータンクのヌリヌリサテライト、メテオグローブ、カチコミシューズに戻ってしまう(汗)。いろいろな敵に対応するうえでこの3つがかなり便利。一応なんとか進められてるのでがんばってみる。

あとお絵描きを。おととい描いたちなひろ百合えっち絵の篠澤さんの方がちょっと微妙だったので、他の人の絵を参考にしつつ修正。そこでわかったのは、主線をちゃんとはっきり描くことが大事だということ。いや、一般的な絵だと、主線はかなり細いのだけど(汗)。でも自分の画風だと結局主線が大事ぽい。主線の色も変えず、黒いままでしっかりと描くと良さげになるのでその方向で進めてみます。

今日はこんなとこびょーん。今晩はぐらんぶるなどがありますが速攻寝ますです。明日はおしごとです。

でわまた。

2026年8月25日<火曜日>(晴)

ぐだーい。

今日はおしごとです。特に問題なく完了。

そのあとは明日のおしごとの準備を。だいたい準備できてたけど、明日からのおしごとはだいぶめんどいものなので再度ちゃんと確認を。まぁ実際のところは他のおしごとに比べればそれほどでもないんだけど、でもひさびさでもあるので。金曜日までなのでがんばる。

そのあとはスプラトゥーンレイダースをちょっと。でもさすがに限界だなぁ。445階まで行けたんだけど500階は無理そう。まぁ500階行ったからといって何かあるわけでもないのでここで諦めよう。金曜日にELDEN RINGのNintendo Switch 2版が発売されるからそちらをする予定。

今日はこんなとこでよ。今晩は攻殻機動隊などがありますが速攻寝ますです。明日はおしごとです。

でわまた。

2026年8月26日<水曜日>(晴)

ぐだーい。

今日はおしごとです。今日は疲れた……。金曜日までなのでがんばろう。

夜は超ぐだり。今日はかなり大変だったので30分くらい仮眠取った。お絵描きもゲームもしてないです。まぁこの3日間が大変なだけなのでまずはそこに注力しましょう。

今日はこんなとこよ。今晩は片田舎のおっさん、剣聖になるUなどがありますが速攻寝ますです。明日はおしごとです。

でわまた。

2026年8月27日<木曜日>(曇ときどき雨)

つかれつかれ。

今日はおしごとです。特に問題なく完了。大丈夫です。

夜は超ぐだり。なんかすんごく疲れてだめだ……。ちょっとアニメ実況する気力もないです。

今日はこんなとこじゃ。今晩は追放された転生重騎士はゲーム知識で無双するなどがありますが速攻寝ますです。明日はおしごとです。明日までです。

でわまた。

2026年8月28日<金曜日>(曇一時雨)

ぐだ。

今日はおしごとです。今日も疲れた……。でも今日までなのでこれで一段落ですわ。

夜はぐだりつつ、今日発売のELDEN RING Nintendo Switch 2版を。ツリーガードさんにこだわって倒そうとしてたけど結局倒せなかった(爆)。その先はそんなには難しくなかったのでなんとかなりそう? まぁ今のところ完全に手探りなのでよくわからんなかとりあえず進めていこう。

今日はこんなとこべ。今晩はこれ描いて死ねなどなど。明日は……とりあえずのんびりする。

でわまた。

2026年8月29日<土曜日>(曇)

ぐだーん。

今日は午前10時半起き。今日はいろんなことを。昨日までのおしごとでいろいろとペンディングしてたのがあったので。まだ全部は終わってないけど(汗)。結構やること多い……。急がないものは明日やろう。

その合間にELDEN RINGを。なんだろう、なんか評価が難しい……。なんかプレイしていっても強くなる感じがあんまりない(汗)。一応レベルは上げられているんだけど、レベルが上がってもそんなには強くならないし、細かい操作ができないから戦闘での技術力が上がる感じがあんましない。まぁレベル上げはできるし、武器強化もまだまだできるし、行ける場所も多いからそういうのをこつこつやっていこう。

今日はこんなとこのいーん。今晩は天幕のジャードゥーガルなどなど。明日はお絵描きする。次のおしごとは9月中旬なのでとりあえずお絵描きしていこう。

でわまた。

2026年8月30日<日曜日>(晴)

だいぶぐだい。

今日は午前9時半起き。今日はだいぶぐだぐだだった。おしごとが終わってから、まだなんか気持ちが整理できてないというか、今年のおしごとはなんかいろいろあってちょっと精神的に良くない状態な気がする。そこに加えてちょっと別のトラブルが発生してその対応したりしたのもあってまたぐだぐだに。

でもその中でとりあえずお絵描きはしました。今日は立体感の整理を。どうも自分は、特に脳内で平面的な絵をイメージしがちなので、最近学習した髪の毛を前後に重ねる技術を使って練習を。それを踏まえて篠澤さんを描いてみたらかなりかわいくかつエロい篠澤さんが描けてホクホク。篠澤さんの難しい髪の毛をきっちり表現できるとそれだけで大変良い……。

その合間にELDEN RINGを。なんとなくザコ戦のコツがわかってきた。まずガードカウンター便利。そのためには適切にターゲットを指定する必要があり、最初の敵を倒した後に次の敵に攻撃されがちだったのだけど、倒した直後にカメラを回せることに気付いたので、即次の敵にカメラを向けてターゲットを指定するようにしたらだいぶ対処しやすくなった。こうやって慣れつつレベルを上げていこう。

しかしこのゲーム、自分の性格もあるんだろうけど、ちょい難易度が高いとこでそのままずっと挑み続けがちだなぁ(汗)。実際にはかなりいろんなところに行けるみたいなんだけど、崖登りができないなど上下移動の制限が厳しいのとか、祝福を見つけられずに死ぬことのデメリットが大きくて気軽に遠出しづらいとか、いろいろあって一箇所に留まりがち。だいたいブレワイやティアキンの印象が強すぎるせい(爆)。

今日はこんなとこぶばぼん。今晩はさよならララなどなど。明日はお絵描きする。

でわまた。

2026年8月31日<月曜日>(曇)

ぐだい。

今日は午前11時起き。今日は……なんか滅茶苦茶ぐだってた(汗)。なんか今変な状態だなぁ。頭の中で今の状態をうまく整理できてない感じがする。直近のおしごとが結構大変だったのと、それが終わったんだからまた農閑期になったはずなのに、なんか気持ちが切り替えられてない。というかもうすでに1ヶ月前くらいから農閑期に入ってるから、農閑期後の波なのかも。

とりあえずお絵描きはだらだらとやってたけど、逆にそれがだらだらなのが良くないなぁと。一応方向性としては、カラー漫画をちゃんと描けるようになることが目的で、そのために今は背景の練習をし始めているところ。でもそれがちょっとうまくやれてない感じだなぁ。背景をきっちり描けるようになりたい……。

その合間にELDEN RINGを。ある程度うまくなった感じがしたので、モーン城を奥の方まで進んでいったんだけど、多分そこの最後のボスがちょっと強すぎたのでそこはとりあえず放置(爆)。その代わりに、攻略サイト見て、放置でルーン稼ぎできる橋のところまでちょっと無理して行って、そこで今レベル上げしてるところ。生命力と筋力を30に上げられたけどそれなりに強くなれたかしら。そのまま生命力を40まで上げたら……武器の強化をしていこう(爆)。

今日はこんなとこべろん。今晩はぐらんぶるなどなど。明日はまたお絵描きする。

でわまた。

過去未来
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